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流 竜馬 氏名 流 竜馬 性別 男 出典 真(チェンジ!)ゲッターロボ 地球最後の日 人称 一人称:俺 二人称:お前、てめえ 三人称:あいつ、奴 特殊技能 元となっている漫画版の設定だと、父親から教わった空手の達人。その腕前は殺し屋三人を返り討ちにし、全国武道大会なるものに乗り込んで数十人をぶちのめすほど。爬虫人類も簡単に倒します。 性格 元は熱血漢で好青年だったが、現在は復讐鬼に。ゲッターチーム崩壊を招いた(と思っている)隼人と早乙女博士を倒せれば後のことはどうでも良いらしい。 備考 他シリーズの竜馬と比べて目立つのが、賢いことである。月のドッグで初代ゲッターをブラックゲッターに改修したり、ガニメデが月より大きいこと知っていたり。
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【作品名】ゲッターロボG 【ジャンル】アニメ 【名前】流竜馬 【属性】ゲッターチームのリーダー 【年齢】18歳 【長所】リーダー風吹かせてる 【短所】こっちの竜馬も夜の街を日本刀片手に歩いたり生身で戦ったりして意外と狂暴、あと口も悪い vol.2
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作者 司馬遼太郎 時代 幕末維新 主人公 坂本龍馬 ジャンル 歴史小説 受賞歴 1966年 第14回菊池寛賞 書籍情報 単行本 文藝春秋新社 全5巻 +文藝春秋新社 全5巻 ▲文藝春秋新社 全5巻 竜馬がゆく 立志篇(1963年7月10日) 竜馬がゆく 風雲篇(1964年1月1日) 竜馬がゆく 狂瀾篇(1964年11月1日) 竜馬がゆく 怒涛篇1965年8月25日 竜馬がゆく 回天篇(1966年8月1日) 単行本新装版 文藝春秋 全8巻 +文藝春秋 全8巻 ▲文藝春秋 全8巻 竜馬がゆく 1(1981年11月1日) 竜馬がゆく 2(1981年11月1日) 竜馬がゆく 3(1981年12月1日) 竜馬がゆく 4(1981年12月1日) 竜馬がゆく 5(1982年1月1日) 竜馬がゆく 6(1982年1月1日) 竜馬がゆく 7(1982年2月1日) 竜馬がゆく 8(1982年2月1日) 単行本新装版 文藝春秋 全5巻 +文藝春秋 全5巻 ▲文藝春秋 全5巻 竜馬がゆく 立志篇(1986年2月1日) 竜馬がゆく 風雲篇(1986年2月1日) 竜馬がゆく 狂瀾篇(1986年2月1日) 竜馬がゆく 怒涛篇(1986年2月1日) 竜馬がゆく 回天篇(1986年2月1日) 単行本新装版 文藝春秋 全5巻 +文藝春秋 全5巻 ▲文藝春秋 全5巻 竜馬がゆく 1立志篇(1988年10月5日) 竜馬がゆく 2風雲篇(1988年10月5日) 竜馬がゆく 3狂瀾篇(1988年10月5日) 竜馬がゆく 4怒涛篇(1988年10月5日) 竜馬がゆく 5回天篇(1988年10月5日) 文庫化 文春文庫 全8巻 +文春文庫 全8巻 ▲文春文庫 全8巻 竜馬がゆく 1(1975年6月25日) 竜馬がゆく 2(1975年6月25日) 竜馬がゆく 3(1975年7月25日) 竜馬がゆく 4(1975年7月25日) 竜馬がゆく 5(1975年8月25日) 竜馬がゆく 6(1975年8月25日) 竜馬がゆく 7(1975年9月25日) 竜馬がゆく 8(1975年9月25日) 新装版 文春文庫 全8巻 +文春文庫 全8巻 ▲文春文庫 全8巻 竜馬がゆく 1(1998年9月10日) 竜馬がゆく 2(1998年9月10日) 竜馬がゆく 3(1998年9月10日) 竜馬がゆく 4(1998年9月10日) 竜馬がゆく 5(1998年10月9日) 竜馬がゆく 6(1998年10月9日) 竜馬がゆく 7(1998年10月9日) 竜馬がゆく 8(1998年10月9日) 電子書籍 全8巻 +電子書籍 全8巻 ▲電子書籍 全8巻 竜馬がゆく 1(2013年6月21日) 竜馬がゆく 2(2013年6月21日) 竜馬がゆく 3(2013年6月21日) 竜馬がゆく 4(2013年7月12日) 竜馬がゆく 5(2013年7月12日) 竜馬がゆく 6(2013年7月12日) 竜馬がゆく 7(2013年8月7日) 竜馬がゆく 8(2013年8月7日) 朗読・歴史史料CD (朗読は全巻ではありません) 竜馬がゆく CD-ROM(1998年12月1日) ドラマ 全32話 竜馬がゆく(1965年4月19日) ドラマ 全52話 竜馬がゆく(1968年1月7日) ドラマ 12時間超ワイドドラマ 竜馬がゆく(1982年1月2日) ドラマ TBS大型時代劇スペシャル 竜馬がゆく(1997年1月1日) ドラマ 新春ワイド時代劇 竜馬がゆく(2004年1月2日)
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【ゲッターの宿命】 、 ヽ. ‐-、 ヽ、 、 、 ヽ、 ー--ゝ V レ ! ーミヽ ト、 ヽ`ー--‐' ⌒ └ - _ メ. } ヽ ヽ `ー-ゝ ヽ 〈 / (`-、ー-ゝ \ `ヽi ヾ、-一` ヽ _,-''  ̄`ヽ ヽ、 .、 ゝニ=- ヽ {、r'. _;_ .戈 ). ノ l } f冖、 ヽ ,イ _.ヱ /_.-< // l /l∠-z_ } ノ廴ノ. { ヽ .` 、_ノ ノ. 辷> _.ィ´l´Zニ、_\r'_ノ」/-'´_,.≦、_ヽ , -、 く _ノ ノ _メ ヽ . 、_ _ _,-ヵ⌒ |「l ヽ_ '='ヽ!_!ヽ-ァ‐´'=' _/ l レヘ } } _-". _r冖 `¬一冖´ ヽ/l 三二`} /" ´三二 ____/ .ト ノノ ヽX´. _,- _,ニ、______,. ィ __,.- 」 l . ニ / ニ > L-′ トヾ `V´ _,ニ ̄/. _´=ニ-‐'´ l く - 、 ニ=' { ヽ ト、ゞ‐、 .`ヾ.`ヽ、. ( >‐' _ハ ` .ー ----‐''´ フ ,ハ.ト、∧_ゝ;, , ノ. } ヽヽー- ,___ `ー`ニZ ̄/ .ト、 `ー--=' ´,Zニ´_,⊥ - ‐' ´ . . ,(. ヽ.ヽ __`ー- ,_ . . . . . . . . `く. ヽヽ`、 三 _,.='´ /. . } 、 \\ ‐_ミ . . . . . . . ` ー - ` ー - -< . . . . . . . . . . . . . . . . . _ - ‐ '´. . . / \\ . . . . . . . . . . .ミ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .‐ '' ´ . . . . . . . 〃 __ ,,. - ‐┘__,ゝ───────────────────────────────────── 【流竜馬】 世界を渡り歩くゲッター線の申し子。戦いに次ぐ戦いの最中にこの世界に辿り着く。 その戦闘経験・能力は間違いなく一行の中で随一であり、愛機である『ゲッターロボ』に乗ればやる夫一行の中で最強である。 ちなみにこの竜馬は『新・ゲッターロボ』の竜馬であり、他作品とは違い一人でゲッターに乗った方が性能や動き的には強くなる。 だが共に戦った戦友2人の事を認めており、『ゲッターロボは3人で乗ってこそ最強だ』と思っている。 しかし、竜馬が新たにベアー・ジャガーのパイロットシートに認める存在は居ない。 戦い尽くめの人生で久しぶりに訪れた休息のような世界を満喫しているが、いずれまた戦いの日々に旅立つであろう。 それが彼の宿命なのだから。
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シナリオ攻略 4章 『竜馬再び』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv33 地-宇 ターナ 11 3 0/4 +17300 +95 +13800 +190 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 「ターナ」の撃墜 「エグザート」の撃墜 『カミナ』の撃墜 『號』の撃墜⇒なし⇒『竜馬』の撃墜 フローチャート 初期 初期味方 ターナ キャオ グレンラガン カミナ 真ゲッター1 號 エグザート 主人公 選択出撃 ×8 初期敵 エンキドゥ ヴィラル ネクトン・アサルト ST4×6 ネクトン・クリーク ST4×2 ネクトン・ハウザー ST3×2 ネクトン・マイン ×4 ベントス・クルーザーα ×1 ヴィラルのHPが50%以下敗北条件4が変更。 残りの敵が全て撤退。 真ゲッターが離脱。 敵増援1 インベーダー〔リング光線〕 ×12 敵が残り3機以下敗北条件4が変更。 竜馬の気力が100上昇。 味方増援 真ゲッター1 竜馬 敵増援2 インベーダー〔リング光線〕 ×8 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 エンキドゥ ヴィラル 35 53500 7(4) 4 4 M 5000 獣人 Lv4戦意高揚 Lv4二連撃見切り Lv4 エスケープ Lv2対空 Lv2、対宙 Lv2突破攻撃、貫通 Lv2対地 Lv2 ネクトン・アサルト〔ST4〕 ミューカス 33 13600 5(5) 3 3 S 600×4 群 ビーム兵器 Lv2エスケープ Lv2スタン Lv2 ネクトン・クリーク〔ST4〕 ミューカス 33 16000 7(4) 3 3 M 600×4 群 ビーム兵器 Lv2突破攻撃押出 Lv2 ネクトン・ハウザー〔ST3〕 ミューカス 33 11400 7(7) 3 3 M 700×3 群 ビーム兵器 Lv2曲射、スロー Lv2対艦 Lv2、対大型 Lv2 ネクトン・マイン ミューカス 33 5400 1(1) 6 6 S 500 再生 Lv5群 自爆 ベントス・クルーザーα ミューカス 34 76000 6(6) 3 3 4L 6000 艦船 Lv3再生 Lv3群 MAP攻撃(全方位)、ビーム兵器 Lv2曲射、対艦 Lv2対空 Lv2、スタン Lv2 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 なし - レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話対ヴィラル : アデュー、ラムネス、シン、キラ、紅月カレン、シモンorカミナ、號or渓or剴、主人公 攻略アドバイス 初期配置のミューカスの中では、最前衛のマインが気に障る所。一機も漏らさず倒したければ、初手はターナごと左側(ヴィラルの逆)に寄ろう。 ヴィラルの体力を削るとミューカスが撤退する。経験値が惜しければヴィラルは後回しにしよう。同時にゲッターチームも戦場離脱。後の竜馬達の精神ポイントは別扱いなので、使い切っておいた方がいい。 増援のインベーダーはスタックもしておらずモロいが、援護防御無視の体当たりは高火力。育成中のユニットを突出させると意外と危ない。 竜馬達は気力も相まって恐ろしく強い。ちゃんと改造してあれば単機で残敵を殲滅できる。 隣接シナリオ ガーディアンフォース← →ZZガンダム輸送作戦
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製作者:前田浩二 SRCS_RyomaSakaki.gif SRCS_RyomaSakakiU.gif 名前:榊竜馬 性別:男性 年齢:18歳 誕生日:6月22日 身長:179cm 血液型:O型 好きなもの:平和 嫌いなもの:暴力 一人称:俺、私 二人称:あなた、君 所属:クルセイド学園騎士団 クルセイド学園高等部3-2年生。 クルセイド学園騎士団に所属し、職位は正騎士。 何かと事件が絶えない学園において、『何か力になれないものか』と思ったのが 騎士団に入るきっかけだった。 実力は高いが無駄な争いを好まず、まずは平和的解決策を模索しようとする。 その為か、何でも力でねじ伏せようとする姫士組ネオユニバースを良く思っていない。 騎士団においてそこそこのポジションではあるものも、 騎士団の詳しい内情については把握しきれておらず、 城島敦史の裏での所業も単なるうわさ程度としか認識していない。 剣の腕に関しては騎士団でも知られたものだが、彼のフェイティアは 撃った相手の動きを止める『シャドウベイン』。 ただし、使用すると反動で自分自身も行動を取れなくなる。 「その理念は立派だとは思いますが、やり方が少々手荒なのでは?」 榊竜馬 竜馬, りょうま, 男性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 28, Lv6, 35, Lv7, 44, Lv8, 55 151, 138, 146, 142, 171, 158, 強気 SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 4, 必中, 11, 激闘, 17, 信頼, 21, 熱血, 28 SRCS_RyomaSakaki.bmp, -.mid # 万能系能力。 榊竜馬 榊竜馬, さかきりょうま, (人間), 1, 2 陸, 4, M, 5100, 160 特殊能力 攻撃属性=夢 4200, 180, 700, 85 CACA, SRCS_RyomaSakakiU.bmp シャドウベイン, 0, 1, 3, +30, 3, -, -, AAAA, +50, 無縛消 名刀月蛇, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武 流星剣, 1600, 1, 1, -10, -, 20, 105, AAAA, +15, 武 光雷閃, 2000, 1, 1, +0, -, 70, 130, AAAA, +30, 武 陽光剣, 2200, 1, 1, +10, -, 120, 140, AAAA, +10, 武 # リアルの運動性にスーパーの火力。でもパイロット能力が微妙なので回避はお察し。 # 群がるザコなんて月ごと消し飛ばしてやれ。 # # 光雷閃:シャインスp # 陽光剣:ストn # # シャドウベインはCT補正が高いのでザコには問題なく効果を発揮するが、 # それなら普通に殴ったほうが早い。ボスに使うと失敗時の反撃が怖いと # 額面上の数字以上に微妙な武器。 榊竜馬 回避, 落ち着いて対処すれば、.さほど問題はないでしょう 回避, 功を焦り過ぎましたね 回避, 見える 回避, 遅い ダメージ小, あえて受け止めるという選択肢も.あるのですよ ダメージ小, これで少しは自分の力が見えましたか? ダメージ小, まずまずですね ダメージ中, これだけの力があれば、.いくらでも活かしようはあるでしょうに ダメージ中, どうしても私と刃を交えるつもりですか。.仕方がありません……が、代償は高くつきますよ ダメージ中, まあ、簡単に話を受け入れてくれるとは.思いませんでしたがね ダメージ大, なるほど……確かに、溺れるに.十分過ぎる力を持っているようですね ダメージ大, くっ……正直、ここまでとは.思ってませんでしたよ ダメージ大, この劣勢を覆すことが出来るか…….まあ、やれるだけはやってみましょうか ダメージ大, 私の声が届くまでは……!! 破壊, 力及びませんか…… 破壊, まだまだ未熟……という事ですね 射程外, ………… 攻撃, 私の話を聞いてもらえますか? 攻撃, 仕方がありませんね。.不本意ですが、行かせてもらいますよ 攻撃, やるしかないのか……!! 攻撃, 目の前の凶行を見過ごすわけには.行きませんのでね 攻撃, 不本意ですが、仕方がありません 攻撃, 行きますよ シャドウベイン, お互い、痛みを知る事が必要です!! シャドウベイン, シャドウベイン!! シャドウベイン, それ以上好きにはさせませんよ シャドウベイン, まずは動きを止める 光雷閃, この一閃で終わらせます。.秘技、光雷閃!! 光雷閃, 平和的解決は望めませんか……残念です 光雷閃, 必殺の一太刀を使わざるを得ませんか 陽光剣, 月諸共消し飛びなさい……!! 陽光剣, 最終奥義……とでも言えば良いですか? 陽光剣, 奥の手は最後まで隠しておくものですよ。.使わずに済めばそれでベスト……でしたが 榊竜馬 シャドウベイン(準備), リボルバー Reload(5).wav シャドウベイン(攻撃), リボルバー シャドウベイン(命中), 飛沫 黒 Explode(Small).wav 名刀月蛇(準備), 日本刀 Reload(2).wav 名刀月蛇(攻撃), 斬撃 名刀月蛇(命中), 振り下ろし 流星剣(準備), 日本刀 Reload(2).wav 流星剣(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav;斬撃 流星剣(命中), 大斬撃 Sword.wav 光雷閃(準備), 日本刀 Reload(2).wav 光雷閃(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Swing.wav;日本刀突撃 Whiz.wav 光雷閃(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 Sword.wav;超斬撃 Crash.wav 陽光剣(準備), 粒子集中 橙;粒子集中 橙 -.wav;日本刀 Reload(2).wav;オーラ上昇 橙 BeamSaber(4).wav 陽光剣(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav;なぎ払い AntiShipMissile.wav 陽光剣(命中), 超斬撃 Crash.wav;超爆発
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中野竜馬 適性~?期 適性?期~ 選手情報 4 2 2 4 2 2 フルネーム 中野竜馬 6 2 2 6 2 2 肩書き ウイングバック 7 5 2 7 5 2 国籍 日本 4 3 3 6 3 3 ポジ MF 1 1 1 1 1 1 区分 ノーマル 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 1期目 8 8 2 2 4 4 2期目 8 8 3 3 4 4 3期目 9 9 4 4 4 4 4期目 9 9 5 5 4 4 5期目 9 9 6 6 4 4 6期目 9 9 7 7 4 4 7期目 8 8 8 8 4 4 8期目 8 8 8 8 4 4 9期目 8 8 8 8 4 4 10期目 8 8 7 7 4 4 PK FK CK CP 5 3 4 3 知性 感性 個人 組織 0 2 0 0
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パイロット名 流竜馬 作品名 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 CV 石川英郎 加入 ワールド2第2話クリア 1章Part6第49話クリア 乗機 ブラックゲッター 真ゲッター1 真ゲッター2(サブパイロット) 真ゲッター3(サブパイロット) 育成タイプ 闘争 真ゲッター1版パイロット画像 精神コマンド レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 気合 必中 枠+1 不屈 熱血 ド根性 枠+1 巧手 基本スキル ステータス 攻撃力 防御力 照準値 運動性 初期値 444 384 80 66 最大値 2220 1920 201 165 基本スキル詳細 基本スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 闘争のスキルⅠ 0 72 356 - - - - - - - - - - 闘争のスキルⅡ 0 43 533 - - - - - 闘争のスキルⅢ 0 45 888 堅守のスキルⅠ 0 62 308 - - - - - - - - - - 堅守のスキルⅡ 0 37 461 - - - - - 堅守のスキルⅢ 0 39 768 心眼のスキルⅠ 0 5 25 - - - - - - - - - - 心眼のスキルⅡ 0 3 37 - - - - - 心眼のスキルⅢ 0 4 61 感知のスキルⅠ 0 4 20 - - - - - - - - - - 感知のスキルⅡ 0 3 30 - - - - - 感知のスキルⅢ 0 3 50 特殊スキル 伝説の男【恒常】 入手方法:ガチャでゲッタースパイクブレードを入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 メインスロットの必殺技威力が[Lv]% 0 3.2 3.2 3.2 6.4 6.4 6.4 6.4 6.4 9.6 9.6 9.6 9.6 9.6 12.8 12.8 12.8 12.8 12.8 16 照準値が[Lv]%増加する 0 2 2 2 4 4 4 4 4 6 6 6 6 6 8 8 8 8 8 10 攻撃力 0 278 278 278 278 278 555 555 555 555 555 833 833 833 833 833 1110 1110 1110 1110 防御力 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 720 720 960 960 960 照準値 0 0 0 23 26 26 26 26 51 51 51 51 51 76 76 76 76 76 101 101 運動性 0 0 0 0 0 22 22 22 22 22 42 42 42 42 42 62 62 62 83 83 元ゲッターリーダー【恒常】 入手方法:ガチャでゲッタービーム(ブラックゲッター)を入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 気力が10増加する毎に、攻撃力が[Lv]%増加する(気力低下時には同じ値が減少する) 0 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 攻撃力 0 278 278 278 278 278 555 555 555 555 555 833 833 833 833 833 1110 1110 1110 1110 防御力 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 720 720 960 960 960 照準値 0 0 0 26 26 26 26 26 51 51 51 51 51 76 76 76 76 76 101 101 運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 62 62 62 83 83 強靭(竜馬)【恒常】 入手方法:ガチャでゲッタートマホーク(真ゲッター1)を入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 HPが[Lv]増加する 0 5000 5000 5000 10000 10000 10000 10000 10000 15000 15000 15000 15000 15000 20000 20000 20000 20000 20000 25000 全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する 0 3.2 3.2 3.2 6.4 6.4 6.4 6.4 6.4 9.6 9.6 9.6 9.6 9.6 12.8 12.8 12.8 12.8 12.8 16 攻撃力 0 278 278 278 278 278 555 555 555 555 555 833 833 833 833 833 1110 1110 1110 1110 防御力 0 0 240 240 240 240 240 480 480 480 480 480 720 720 720 720 720 960 960 960 照準値 0 0 0 26 26 26 26 26 51 51 51 51 51 76 76 76 76 76 101 101 運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 62 62 62 83 83 勇壮(竜馬)【限定→恒常(2022年5月18日)】 入手方法:ガチャでゲッタービーム(真ゲッター1)を入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力が[Lv]%増加する 0 5 5 5 25 気力が120、150以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる - 熱血 熱血必中 攻撃力 0 278 278 278 278 278 1110 防御力 0 0 240 240 240 240 240 960 照準値 0 0 0 26 26 26 26 26 101 運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 83 気勢(竜馬)【限定→恒常(2023年1月4日)】 入手方法:ガチャで真ゲッターチェンジアタックを入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 照準値が[Lv]%増加する 0 5 5 5 25 攻撃を命中させたときの気力上昇量が[Lv]増加する 0 3 3 3 4 攻撃力 0 278 278 278 278 278 1110 防御力 0 0 240 240 240 240 240 960 照準値 0 0 0 26 26 26 26 26 101 運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 83 一心同体(竜馬)【限定】 入手方法:ガチャでストナーサンシャインを入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力・防御力が[Lv]%増加する 0 4 20 攻撃力 0 278 1110 防御力 0 0 960 照準値 0 0 101 運動性 0 0 83 [X]ゲッターチーム【恒常】 入手方法:真ゲッターチェンジアタック(2)を入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 10 30 流竜馬装備時、スピードが[Lv]増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 20 40 防御力・照準値が[Lv]%増加し、 0 2 10 出撃後1度だけ、戦闘終了時にHP50%以下のとき、[Lv]がかかる - 不屈 不屈直撃 ※神隼人、車弁慶装備時の効果は省略 攻撃力 0 278 1110 防御力 0 0 960 照準値 0 0 101 運動性 0 0 83 パイロット性能考察 精神コマンドは最初から「気合」を使えるのが長所。その後も火力・耐久力・命中力を補強できるものが順当に揃い中々優秀。 他のスパロボでは良く覚えている「覚醒」を覚えないのが惜しい。 元々攻撃&命中タイプ乗りだったため、オーブでは火力と照準値が良く伸びる。 スキルは「[X]ゲッターチーム」が非常に優秀。気力上限上昇、スピード増、ステータス補正、精神発動と盛り沢山。 しかも将来的に交換・合成可能になる予定。竜馬を使うなら最優先で育成すべし。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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【名前】星竜馬(ほし りょうま) 【出典】ニューダンガンロンパV3 【種族】人間 【性別】男性 【声優】大塚明夫 【外見】 【性格】 【口調】 【備考】 以下、本編での活躍など +開示する 本編における動向 初登場話 死亡話 登場話数 スタンス 現在状況 キャラとの関係 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 [[]]
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